In dem Genre „Simulationen“ wird versucht einen Ablauf (etwa einen Lebenszyklus) so realitätsnah wir möglich darzustellen. Es gibt viele verschiedene „Simulationen“ wie etwa Bahn-, Park-, Zoo- und Rennsimulationen.
Folgende Merkmale machen eine „Simulation“ aus:
- Oft „höchst“ komplex
- Passiver Spielfluss (bei Aufbauspielen etwa)
- Hohe Realitätsnähe
Bekannte Spiele dieses Genres:
- Harvest Moon
- Microsoft Flight Simulator
- Sims